Nitendo Wii
O Wii (ウィー, Wī) é um console de videogame doméstico produzido pela empresa japonesa Nintendo. Sendo um videogame da sétima geração e o quinto console da Nintendo e o sucessor do Nintendo GameCube, console que tinha sido lançado em 2001 no mercado americano e japonês.O Wii concorre, principalmente, com o Xbox 360, da Microsoft e o Playstation 3, da Sony.
Ele é o menor console doméstico fabricado pela Nintendo até os dias de hoje; tendo 44 mm de largura, 157 mm de altura e 215.4 mm de profundidade em sua posição vertical, o equivalente a três capas de DVD empilhadas juntas.
Playstation 3
O PlayStation 3 (marca registrada como PLAYSTATION 3, geralmente abreviado PS3) é o terceiro console de videojogos produzido pela Sony Computer Entertainment e sucessor do PlayStation 2 como parte da série PlayStation. Em adição à todas as funções do modelo de 20 GB, o modelo de 60 GB tem um Wi-Fi IEEE 802.11 b/g interno, múltiplos leitores de cartão flash (SD/MultiMedia Card, CompactFlash, Memory Stick) e um enfeite cromado.
O PlayStation inclui a habilidade de armazenar diferentes perfis de usuário, explorar fotos, reproduzir música e filmes a partir do disco rígido, compatibilidade com um teclado e mouse USB, uma navegador da Internet completo e um menu de Amigos (Friends).
Xbox 360
Xbox 360 é o sucessor do console de jogos da Microsoft, Xbox e desenvolvido em cooperação com a IBM, ATI, Samsung e SiS.
A nova versão tem três núcleos independentes - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem sobrecarregar o sistema. Isto permite que os jogos para o Xbox 360 ofereçam inimigos mais inteligentes e mundos que simulam a realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória "cache" acelerará o gerenciamento dessas operações.
A placa de vídeo da ATI representa uma nova geração do hardware da empresa, oferecendo mais poder do que seus produtos atuais.
Os 512MB de memória do console são partilhados com o processador central, mais 10MB de memória exclusiva para a placa gráfica garantem que alguns aspectos mais importantes não atrasem todo o sistema.
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